martedì 26 gennaio 2016

First Kids Game Jam 4 ninja scratcher

Sabato il nostro coderdojo ha partecipato al contest nazionale, nell'ambito della Global Game Jam First Kids Game Jam 4 ninja scratcher, organizzato da CoderDojo Torino2, in collaborazione con il gruppo  JRC Ispra HappyOnlife.
L'evento era suddiviso sulle due fasce d'età 8-10 anni e 11-14 anni.

Nove squadre partecipanti: Pika, Tamia e Ocelot nella categoria 8-10 anni e Grampi, Narvali, Pseudorche, Tursiopi, Stenelle, Zifii nella categoria 11-14 anni.

Questa volta siamo ospiti di una realtà imprenditoriale che ci piace tantissimo, per il suo l'approccio olistico al lavoro: 7Pixel, che già ci aveva accolti lo scorso anno, in occasione dei laboratori MakeyMakey ed Arduino.

Dopo una breve introduzione, in cui spieghiamo le regole del gioco

i ragazzi si dividono in squadre ed il divertimento ha inizio

Nel frattempo i genitori hanno la possibilità di visitare questa bellissima realtà aziendale accompagnati da Nicola in persona. Successivamente Pierlorenzo li accompagna nel percorso "Minori e consapevolezza in rete".

Lo sviluppo procede alacremente e, come al solito, è difficile distogliere i ninja per la merenda. Chiediamo a tutti di concludere i lavori un po' prima di mezzogiorno, salvando il codice su chiavetta e descrivendo sulle schede il proprio gioco. Quindi si passa tutti nella Sala Verde per le votazioni

Un mentor legge le descrizioni sulle schede e prova il gioco su un PC collegato al proiettore, così che tutti possano vedere il lavoro dei compagni, quindi si procede alle votazioni.
Alla fine dei conteggi passano la squadra degli Ocelot

e dei Grampi

anche se dobbiamo ammettere che la scelta non è stata facile!
Sul nostro sito, nella sezione eventi Stagione 2015/2016 troverete presto il codice di tutte le squadre.
Qui non possiamo fare a meno di anticipare almeno una preview, perchè ci sono proprio piaciuti:
squadra Tamia - alieni

squadra Narvali-  cat Luigi

squadra Zifii - dinoApocalypse

squadra Grampi - labirinto

squadra Pseudorche - penguin adventure

squadra Stenelle - schiva i meteoriti

squadra Ocelot -  Star Wars

squadra Tursiopi: Steve vs monsters

squadra Pika - wizards and ghosts battle


Grazie a 7Pixel per l'ospitalità, a tutti i mentor per il loro preziosissimo contributo, a Pierlorenzo per il seminario, ma soprattutto a tutti voi ninja, per il vostro entusiasmo, che ogni volta ci arricchisce!

martedì 12 gennaio 2016

non tanto tempo fa, in un CoderDojo lontano lontano

Domenica scorsa 10 gennaio si parte presto da Pavia per raggiungere la bella Sondrio: ci aspettano gli amici di CoderDojo fablab Sondrio per il primo evento per quello che si preannuncia un gruppo frizzante!
L'evento è ospitato dalla scuola secondaria Sassi, dell'I.C. Paesi Orobici.
Da Pavia siamo in diciotto, inclusi 4 ninja: l'atmosfera è quella tipica di un CoderDojo, emozione, voglia di iniziare, un po' di sana agitazione.
Anche qui le iscrizioni si sono esaurite a pochi minuti dall'apertura e già dalle nove cominciano ad arrivare i ninja, che non sanno ancora di essere tali, ma che lo scopriranno a breve.

Hanno potuto scegliere tra tre laboratori: crea il tuo videogioco con Scratch, crea il tuo sito web con le HTML Sushi Card, disegna con inkScape, nella sezione M@kers.
Prima di partire bambini e genitori si radunano nell'auditorium per una brevissima sessione di apertura.

Poi i ninja si dividono nei propri laboratori, mentre i genitori restano nell'auditorium per seguire il seminario di Pierlorenzo Castrovinci "Minori e Consapevolezza in rete".

Nel laboratorio di creazione videogiochi Roberto introduce i ragazzi all'utilizzo di Scratch spiegando un simpatico gioco

poi ciascuno parte con la sessione più importante, quella libera, per dare vita alle proprie creazioni.

Nella sessione inkScape Sergio spiega i comandi basilari per muoversi nel disegno 2D,

per lasciare presto spazio alla fantasia dei ragazzi, che mettono nero su bianco i disegni più vari.


Il laboratorio di creazione siti web parte quasi senza spiegazioni: ci sono le Sushi Card che permettono ai ninja di creare a poco a poco pagine con link incrociati, menù ad effetto, inserendo immagini, descrizioni, formattazione, stile.

Anche se per questi ninja questo è il primo approccio si muovono con grande confidenza e si aiutano: c'è chi inserisce video nella pagina, chi crea in poco tempo un sito ricco di pagine e descrizioni, chi preleva contenuti in rete e li integra nella propria produzione, con grande soddisfazione dei mentor.

Il mio momento preferito è verso le 11:00, quando annunciata la pausa merenda, ci accorgiamo che è difficile distogliere i ninja da quanto stanno facendo. Sono restii ad allontanarsi dalle proprie opere anche se ad aspettarli ci sono golosi vassoi di paste offerti dalla segreteria della scuola che ci ospita.
I mentor-insegnanti di Sondrio commentano stupiti questo comportamento, che è difficile osservare in classe. Il fatto è che a CoderDojo non si va ad ascoltare qualcuno che ci spiega, dalla funzione A alla funzione Z come si usa una certa cosa. A CoderDojo l'oggetto dell'apprendimento si afferra, lo si prova, si scopre come può essere divertente produrre contenuti (siano essi videogiochi, siti, loghi). Così  HTML, Scratch, inkScape, TinkerCAD... passano dall'essere un'altra cosa "da imparare", all'essere un altro "strumento nella  cassetta degli attrezzi", che può essere usato immediatamente per realizzare qualcosa di stimolante e divertente.
Le 12:30 arrivano veloci come non mai, ed il personale della scuola è costretto in certi casi a sollecitare i ragazzi a spegnere i computer, mentre questi vorrebbero terminare le ultime istruzioni e già ci chiedono quando sarà il prossimo evento.

La giornata chiude in bellezza al suon di pizzoccheri, sciatt e dolci tipici, per i quali ringraziamo ancora gli amici di Sondrio.
Buona strada ragazzi!