martedì 30 settembre 2014

CoderDojo Pavia: Season 2 - Episode 1

Lo scorso sabato mattina ha riaperto ufficialmente i battenti la palestra CoderDojo Pavia:

I nostri entusiasti ninja si sono cimentati in un nuovo progetto con Scratch, per rinfrescare i concetti della programmazione dopo la pausa estiva.

Questa volta ci siamo immersi in un acquario virtuale, impersonando uno squalo affamato.

Il progetto non banale ma neanche troppo impegnativo è stato portato a termine dai giovani smanettoni senza particolari difficoltà.

Anche i nuovi partecipanti all'evento, aiutati dai più esperti, hanno saputo adattarsi molto bene all'interfaccia di Scratch. In perfetto stile CoderDojo i bambini hanno saputo creare un clima molto collaborativo.

 Lo squalo ci ha permesso di ripassare i movimenti degli sprite e l'assegnazione dei tasti.

I pesciolini invece hanno un pochino più di codice:

Questo ci ha permesso di imparare ad usare una variabile, sfruttare la misura della distanza tra gli sprite e la dimensione dello schermo.

Dopo la merenda, come al solito i bambini hanno avuto modo di scatenare la loro fantasia aggiungendo suoni, introducendo difficoltà ed ostacoli all'ingordo squalo come pesci velenosi o ultra-veloci.

Ancora una volta la mattinata è volata in un attimo, i nostri piccoli programmatori si sono divertiti dimostrando di non aver dimenticato praticamente nulla durante l'estate.

Alla prossima !

venerdì 26 settembre 2014

Incontro con ACME Systems

Mi spiace, ma non riesco molto a seguire il blog in questo periodo.
Stiamo preparando la CNC per la Make Faire di Roma, e come al solito, le idee arrivano a fiumi. Cercare di concretizzarle al meglio ci assorbe completamente.

Ma gli eventi non mancano ! Ieri sera abbiamo avuto due ospiti di eccezione: Sergio Tanzilli e Roberto Asquini di ACMESystems.

Eravamo veramente in tanti ! La presentazione è iniziata alla grande con un omaggio per ogni partecipante:

una fantastica Arietta G25 !

E' una micro-scheda ARM9 a 400 mhz, in grado di far girare Linux, dotata una grande disponibilità di porte ed I/O.
Semplificando un po', si potrebbe dire che unisce i vantaggi di una Raspberry alla versatilità di un'Arduino.

E' disponibile anche una piccola scheda Wi-Fi che permette di gestire Arietta comodamente da remoto, senza dover connettere cavi.

La loro presentazione è spumeggiante e divertente. Restiamo letteralmente a bocca aperta ammirando le dimensioni contenute ed iniziamo a fantasticare sulle potenzialità di questo hardware straordinario.

Sono rimasto molto colpito quando ci hanno mostrato il CAD che utilizzano per progettarla, Arietta è un prodotto a 10 layer veramente molto denso, con micro-componenti un po' ovunque.

Come esempio di utilizzo hanno proposto uno schermo a matrice di Led RGB 32 x 32.
Tramite il Wi-Fi ed una pagina web richiamabile all'indirizzo IP della schedina, è facile inviare scritte e selezionare il colore usando un telefono.

Abbiamo poi passato alcune ore assieme (in effetti ci siamo persi in chiacchiere stimolanti fino alle 4.00 del mattino) divertendoci sia con il simulatore di guida che con la nuova fresa 3D.

Insomma, una grande serata e due nuovi amici con cui faremo sicuramente qualche affascinante esperimento.

martedì 16 settembre 2014

Marzaglia 2014 edizione autunnale

Dopo aver saltato l'evento della scorsa primavera, sabato riesco a partecipare al più bel mercatino di retro-computing e non solo.

Giornata splendida, inizio il mio giro come al solito, qualche minuto prima delle 9.00, accompagnato da mio figlio maggiore Luca.

Trovo un bel po' di gente amica in giro, inizio a fare qualche scambio già nel posteggio.
I banchi sono molti con anche qualche oggetto interessante, ma a prezzi un po' superiori al solito.

Preponderante la presenza del marchio Commodore, decisamente assenti macchine Sinclair.
Non mancano invece qualche simpatico Macintosh, sparsi qua e là.

Cado in ginocchio difronte ad un Atari Falcon 030 in box. Oggetto da sogno, non in vendita, esposto per fare sbavare gli amici.

Ma veniamo ora ai nostri acquisti:

- Apple Newton dichiaratamente non funzionante: € 15.
- Atari 520 ST in perfette condizioni: € 30.
- Furby originale, si muove ma è muto, destinato alla vivisezione per essere esposto affianco ai due funzionanti già presenti in sede: € 5.
- Floppy + controller Wacom per tavoletta grafica: € 0 (grazie Fabio !).
- Rivista RetroEdicola Videoludica n.1 : € 0 (grazie Mauro !).

Poi arriva l'acquisto compulsivo (un po' per colpa mia, un po' per colpa di mio figlio Luca) :
- Sony PSP in perfette condizioni, con box e accessori + 2 giochi (Socom Tactical Strike e Toca Race Driver) € 60.
- Gioco PSP: Geronimo Stilton Il Regno della Fantasia : € 3.
- Giochi PSP: Gran Theft Auto Chinatown + Medal of Honor Heroes 2: € 10.

Ecco gli scambi, avvenuti di primissima mattina nel posteggio:
- terminale texas instruments silent 700 con borsa di trasporto, cavi e carta termica
- apparecchiature Honeywell per telegestione di impianti: 2 pannelli frontali  programmabili e schede input/output
 € 0: scambiati con Sun JavaStation Krups ed un Videotel.

Insomma, "follia PSP" a parte, direi che è stato interessante. Come al solito è un'ottima occasione per ritrovare e salutare amici, passare qualche divertente ora a ravanare tra i banchi alla ricerca di qualche cosetta per arricchire le nostre collezioni.